les règles du jeu

 

3. LES REGLES DU JEU

En vigueur à partir de janvier 2018

LES AMIS DE LA BOULE BERNERIENNE

___________________________

REGLEMENT GENERAL DU JEU DE BOULES   

 

___________________________

 

 

ARTICLE  1 : Mettre un pied au talon. Les boules doivent être roulées à partir de la pointe du pied.

ARTICLE  2 : Le « petit » doit être lancé de façon à se trouver entre la ligne rouge et la ligne blanche (milieu de terrain). Si au bout de 3 tentatives ces conditions ne sont pas remplies, la remise

    en jeu passe à l’adversaire qui jouera également la 1ère boule.

ARTICLE  3 : Une boule touchant le talon sans avoir touché le petit ou une autre boule sera retirée du jeu.

ARTICLE  4 : Un joueur lançant une boule se verra infliger un avertissement. En cas de récidive toute boule à nouveau jetée au cours de la partie sera retirée du jeu.

ARTICLE  5 : Une partie se jouera en 9 points ou 11 points pour une finale, soit en triplette (2 boules)  soit en doublette (3 boules) soit individuellement (4  boules) par joueur.

ARTICLE  6 : Une équipe est composée d’un premier (pointeur), d’un deuxième (tireur) et d’un capitaine (défenseur). Les permutations et conseils sont permis entre les membres d’une même équipe.

ARTICLE  7 : Lorsque des boules ou le petit seront à proximité du talon, des marques seront faites au sol pour les replacer  si nécessaire.

ARTICLE  8 : En cas de litige, seuls les capitaines devront se trouver sur le terrain et prendront  les dispositions qui s’imposeront. (rôle dévolu à l’arbitre lors des concours).

ARTICLE  9 : Si un joueur sort une boule ou le petit du terrain => on rejoue la mène, mais le ou les points acquis par l’équipe adverse lui seront attribués et c’est cette dernière qui

                     prend la mène à suivre. La boule ou le petit sont considérés comme sorti du terrain s’ils touchent : les bacs de rangement  des boules, les grillages, le toit, les murs, le

                      goudron ou tout obstacle hors des terrains et cela même s’ils reviennent dans le jeu.

                      En cas de sortie du petit provoquée par la dernière boule d’une équipe ou même si cette dernière sort du jeu=> le ou les points acquis sur le terrain, plus le nombre

                    de boules restant dans le râtelier de l’équipe adverse seront attribués à cette dernière.

 

ARTICLE  10 : Si un joueur envoie la boule ou le petit sur les talons ou les bordures en bois, mais

                          que cette boule ou le petit restent dans le terrain => on continue la mène.

                           (les talons et les bordures font partie  intégrante du jeu)

ARTICLE  11 : Un joueur qui lance le petit devra obligatoirement lancer la première boule.

ARTICLE  12 : Si au cours d’une partie un joueur se retire, il ne peut le faire que s’il se fait remplacer par un adhérant qui n’est pas déjà inscrit au tableau.

 

ARTICLE  13 : Les joueurs devront  s’inscrire au tableau individuellement et sous leur nom.

ARTICLE  14 : Un joueur inscrit se désistant ne doit pas effacer son nom il le raye simplement.

 Il sera remplacé par le 1er joueur inscrit sur la partie suivante et ainsi de suite.

 Par contre, il ne pourra s’inscrire qu’après la fin de la partie suivante.

ARTICLE  15 : L’inscription au tableau est donnée en priorité aux nouveaux arrivants puis aux

    gagnants de la partie précédente après qu’ils soient passés au bar pour quelques minutes

    de convivialité.

ARTICLE  16 : Lorsque la 6ème partie sera complète, un membre du bureau sera seul habilité à effacer le

                           tableau d’inscription.

ARTICLE  17 : Un invité pourra jouer une seule partie, à condition qu’un sociétaire inscrit se désiste

                           en sa faveur.

ARTICLE  18 : Les deux premiers joueurs inscrits dans chaque partie procèdent au tirage au sort des équipes avec 6 petites boules (3 vertes et 3 rouges)

Le 1er joueur inscrit tire la couleur et le 2ème joueur inscrit marque au tableau par une croix en commençant par son nom.

Un capitaine sera nommé pour pousser les boules au talon à la fin de chaque mène.

ARTICLE  19 : Il est interdit de placer une boule entre le talon de départ et le premier trait blanc puis de la taper  avec la boule suivante afin d’éviter de toucher directement le  talon opposé.

ARTICLE  20 : Chaque joueur devra ramasser ses boules à la fin de chaque mène.

ARTICLE  21 : Lors des concours, les joueurs sont à la disposition des organisateurs. Les rencontres se font obligatoirement dans  l’ordre du tirage au sort, sauf dérogation accordée par le

                           bureau. Toute équipe absente ou incomplète dans un délai de 10 minutes après l’appel de son nom sera déclarée battue par pénalité avec un score de zéro point. Néanmoins

                           l’équipe peut continuer à participer au concours dans les phases éliminatoires.

                           Dans le cas où cette absence entrainerait l’élimination prématurée de l’équipe le joueur fautif devra rembourser à son partenaire le montant de son engagement

                           si ce dernier le demande.

ARTICLE  22 : Lors des concours, les joueurs ne peuvent refuser un arbitre mandaté par un membre du bureau sans motif valable. En cas de litige, les organisateurs du concours décideront de

                          la suite à donner. En dernier lieu le président tranchera.

Jusqu’aux 1/8ème de finale c’est l’un des gagnants de la partie précédente qui doit  arbitrer. En cas d’impossibilité immédiate c’est un membre du CA qui assurera l’intérim. A partir des ¼ de finale les membres du CA seront seuls arbitres sauf s’ils sont absents ou dans l’impossibilité d’assurer l’arbitrage. Dans ce dernier cas les organisateurs se réservent la possibilité de désigner un arbitre.

ARTICLE  23 : A chaque concours, le règlement de ce dernier sera affiché. Le CA se réserve le droit

                           d’apporter des correctifs ou avenants si la particularité d’un concours le nécessitait.

ARTICLE 24 : Lorsque deux boules adverses sont collées au petit, c’est à l’équipe qui a joué la dernière

                        boule de rejouer jusqu’à ce qu’elle ait récupéré le point. Si ces deux boules sont les dernières de chaque équipe, la mène est annulée.

 

ARTICLE 25 : L’arbitre pourra mesurer lorsqu’une équipe n’aura plus de boule et annoncer qui a le(s)

point(s). Ce qui supprime le « rien ne va plus » ceci pour éviter aux joueurs de marcher     sur le terrain et de tourner autour des boules pour savoir à qui est le(s) point(s).

Ajouter un commentaire
Code incorrect ! Essayez à nouveau